Anno 1404
Anno 1404

Hinter der wunderschönen Kulisse verbirgt sich eine deutlich anspruchsvollere Aufbau- und Wirtschaftssimulation als in den Vorgänger. Der Einstieg ist leicht erlernbar und überschaubar gehalten, aber ab der dritten Zivilisationsstufe wird gehörig an Komplexität nachgelegt. Sogar bei den Adeligen wird es anspruchsvoller, so dass der lahme fortgeschrittene Spielablauf aus Anno 1701 gar nicht erst aufkommt. Auch die Einführung des Orients in den südlichen Klimazonen ist gut gelungen, obwohl es prinzipiell nur ein "Spiel im Spiel" mit weiteren Bedürfnissen sowie anfänglich eingeschränkten Gebäuden ist. Ausbaufähig zeigen sich Kampf- und Diplomatiesystem, die beide sehr rudimentär daherkommen, aber Anno ist eben eine Aufbau- und Wirtschaftssimulation und diesem Ruf wird man vor allem in dem vor Optionen nur so überquellenden Endlosspiel mit charismatischen computergesteuerten Mitspielern gerecht. In der Kampagne stört es anfangs, dass trotz gleicher Karte die errichteten Siedlungen nicht mit in die nächste Mission übernommen werden. Dafür entschädigen die für ein Aufbauspiel gute, wenn auch vorhersehbare Story, reichlich Aufgaben sowie das anspruchsvolle Finale. Der einzige gravierende Kritikpunkt liegt darin, dass es keinen Mehrspieler-Modus und somit keine stundenlangen Partien mit oder gegen Freunde geben kann




►Vorteile
durchdachtes Aufbau- und Wirtschaftssystem
einfacher Beginn, danach wird es komplizierter
komplexere höhere Zivilisationsstufen
Kampagne, Szenarien und Endlosmodus
Bonus-Aufträge lockern auf
Interaktion mit einer anderen Fraktion (Orient)
Aufbau von orientalischen Siedlungen
realistischere Stadtaufteilung durch Aufstiegsrechte und Bettler
sehr einfache Bedienung (Handelsroutenplanung)
äußerst übersichtliches Interface bei den Bedürfnissen
gute Computerintelligenz
großartige Musik-Untermalung
herausragende Sprecher


►Nachteile
kein Mehrspieler- Modus
Orient nur "Spiel im Spiel"
einseitiger Handel mit dem Orient
keine Schiffskollisionen
kleinere Präsentationsschwächen in der Kampagne
nach einiger Zeit stellt sich Routine ein
aufgebaute Städte am Kampagnenanfang werden nicht übernommen, trotz gleicher Kartenvorgabe
maximale Zoom- Stufe zu niedrig
lange Ladezeiten


 
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